背景の作り方

手順

  • モデリングする
    • AとBのパーツを作成する
  • tsoファイルにする
    • tmoファイルを用意する
  • tbnファイルを編集する

モデリング

 まずは、通常のmod制作と同様にモデリングを行います。

 通常のmod作成と異なるのはAとBのパーツが存在する点で、Bパーツはアニメーション用のパーツと覚えておくとよいと思います。また、Bパーツは透明にするパーツにもよく用いられます。

 Bパーツのアニメーションは、tmoファイルにて制御されています。主に以下のような制御が行われています。

  • 画像の切り替え
  • 波の上下
  • Hモードでのみ表示されるパーツ

 Hモードを考慮に入れないのであればBパーツは何のデータが無い物を用意しても良いと思います。

tsoファイルを作成する

 tsoファイルの作成も通常のmod作成と同様に、参照するtsoファイルを指定して読み込ませます。

 公式のデータでもボーン名、構造が異なるものが多々ありますので、ここでAとBで参照する物のボーン構造が異なるとカス子上で表示されなくなります。導入時、灰色の背景が表示されたら参照tsoを疑ってみてください。

 tmoファイルも同様に、異なるボーンをアニメーションさせようとするのでA、B、tmoファイルのボーン構造は同じものを使用してください。参照tsoを制御しているtmoファイルをコピーすれば安全だと思います。

tbnファイルを編集する

 これも通常のmod作成と同じです。

 下の方でAパーツ、Bパーツ、tmoの指定を行ってください。

 元になるtbnによっては環境音が再生される場合が有ります。欲しくない環境音がある場合、違うtbnファイルを試してみてください。

 また、Hシーンをどの座標で行うかもこのtbnで変化します。背景とHシーンが合わない場合、居酒屋にてEditZahyouと言うツールが有るのでこれで調整してみてください。

thaファイル構造

 背景データはフォルダ構成が通常のmodとは異なります。

  • data
    • bgmodel
      • tso,tmoファイル
    • icon
  • script
    • backgrounds
      • tbnファイル

 デフォルトのtsoファイル名は以下のような規則があります。

  • xxxxxxA
  • xxxxxxB
  • xxxxxxanim

 tbnで直接指定するので、別にこの法則を踏襲する必要は無いかと思いますが、混乱の元になるかもしれませんので、可能であればこの規則を守った方が良いかと思われます。

よくある失敗

環境音がうるさい

 tbnファイルを別の物に変更してみてください。

背景が表示されない

 tsoviweなど、カス子のtsoファイルを表示する物できちんと表示されているのであれば、Aパーツ、Bパーツ、tmoのボーン構造が一致していないのではないかと思われます。

SEXすると壁などにめり込む

 Hシーンで、どこでどういった行為をするかはtbnファイルにて指定されています。

 EditZahyouで編集できますので居酒屋で探してみてください。


  • 最終更新:2017-01-25 17:44:40

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